TY - JOUR A2 - Vialatte, Francois AU - Zhu, Danhua AU - Bieger, Jordi AU - Garcia Molina, Gary AU - Aarts,罗纳德·m . PY - 2010 DA - 2010/03/07 TI -刺激的调查方法用于SSVEP-Based BCI SP - 702357六世- 2010 AB -脑-机接口(BCI)系统基于稳态视觉诱发电位(SSVEP)提供更高的信息吞吐量和需要较短的训练比其他BCI systemsusing大脑信号。为了诱发SSVEP,必须向用户呈现重复的视觉刺激(RVS)。RVS可以通过交替的图形模式在计算机屏幕上呈现,或者通过外部光源发出调制的光。RVS的属性(例如:如频率、颜色)取决于渲染设备,并影响SSVEP特性。这影响了BCI的信息吞吐量和用户安全和舒适的水平。关于基于ssvep的bci的文献通常没有提供选择使用的呈现设备或RVS属性的原因。在本文中,我们回顾了基于ssvep的BCI的文献,全面报道了不同的RVS选择在渲染设备、性能以及它们对BCI性能、用户安全性和舒适度的潜在影响。SN - 1687- 5265ur - https://doi.org/10.1155/2010/702357 DO - 10.1155/2010/702357 JF - Computational Intelligence and Neuroscience PB - Hindawi Publishing Corporation KW - ER -